Molde y = ax² + bx + c, ache as raízes e depois lance uma bola.
Uma parábola numa grade, com o vértice (ponto de virada) e os pontos onde ela cruza o zero, chamados raízes, marcados. No modo a, b, c os controles mudam os três coeficientes. No modo bola a curva é a altura de uma bola lançada para cima da altura h0 com velocidade v0: uma raiz é o instante em que ela cai, a outra é um tempo negativo sem significado físico.
Molde uma parábola: y = ax² + bx + c
InterativoModo
A matemática, com os seus números
Duas raízes quando b² − 4ac > 0, uma quando é 0, nenhuma quando é negativo.
Experimente
Quer saber por que ela se comporta assim?
A aula “Parábolas e Equações do 2º Grau” explica passo a passo: Por que a matemática dá dois instantes de queda para uma bola arremessada?